2015-06-05 13 views
6

Đây là mã để triển khai hoàn tác và làm lại trong Android Canvas và hoạt động tốt.Bộ chọn màu không hoạt động với tính năng hoàn tác và làm lại

package com.example.canva; 

import java.util.ArrayList; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.Path; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 


public class MainView extends View { 
private Canvas mCanvas; 
private Path mPath; 

private Paint  mPaint; 
private ArrayList<Path> paths = new ArrayList<Path>(); 
private ArrayList<Path> undonePaths = new ArrayList<Path>(); 

public MainView(Context context) 
{ 
    super(context); 
    setFocusable(true); 
    setFocusableInTouchMode(true);  
    mPaint = new Paint(); 
    mPaint.setAntiAlias(true); 
    mPaint.setDither(true); 
    mPaint.setColor(0xFFFFFFFF); 
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
    mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); 
    mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); 
    mPaint.setStrokeWidth(6); 
    mCanvas = new Canvas(); 
    mPath = new Path(); 

} 
    // im=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ic_launcher); 


    @Override 
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 
     super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 
    } 

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     //mPath = new Path(); 
     //canvas.drawPath(mPath, mPaint); 
     for (Path p : paths){ 
      canvas.drawPath(p, mPaint); 
     } 
     canvas.drawPath(mPath, mPaint); 


    } 

    private float mX, mY; 
    private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4; 

    private void touch_start(float x, float y) { 
     undonePaths.clear(); 
     mPath.reset(); 
     mPath.moveTo(x, y); 
     mX = x; 
     mY = y; 
    } 
    private void touch_move(float x, float y) { 
     float dx = Math.abs(x - mX); 
     float dy = Math.abs(y - mY); 
     if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) { 
      mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2); 
      mX = x; 
      mY = y; 
     } 
    } 
    private void touch_up() { 
     mPath.lineTo(mX, mY); 
     // commit the path to our offscreen 
     mCanvas.drawPath(mPath, mPaint); 
     // kill this so we don't double draw 
     paths.add(mPath); 
     mPath = new Path();    

    } 

    public void onClickUndo() { 
     if (paths.size()>0) 
     { 
      undonePaths.add(paths.remove(paths.size()-1)); 
      invalidate(); 
     } 
     else 
     { 

     } 
     //toast the user 
    } 

    public void onClickRedo(){ 
     if (undonePaths.size()>0) 
     { 
      paths.add(undonePaths.remove(undonePaths.size()-1)); 
      invalidate(); 
     } 
     else 
     { 

     } 
     //toast the user 
    } 

@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(); 
     float y = event.getY(); 

     switch (event.getAction()) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       touch_start(x, y); 
       invalidate(); 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       touch_move(x, y); 
       invalidate(); 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       touch_up(); 
       invalidate(); 
       break; 
     } 
     return true; 
    } 
    } 

Nhưng trong ứng dụng, tôi cần thay đổi màu, chiều rộng nét, kiểu vv khi tôi cố thay đổi Màu bằng phương pháp sau, toàn bộ nội dung trong Canvas sẽ chuyển sang Màu đó.

public void setColor(int color){ 
    mPaint.setColor(color);} 
+1

Bạn phải đặt đường dẫn cho nó. kiểm tra ứng dụng android mã nguồn mở hoàn chỉnh này https://github.com/Catrobat/Paintroid Đây là mã nguồn mở, cắt đoạn mã bạn cần cho yêu cầu của bạn. Chúc mừng! – Chandru

Trả lời

1

Lưu đường dẫn trong mảng và thực hiện các thao tác trên mảng đó để hoàn tác hoặc làm lại.

Các vấn đề liên quan