2013-05-03 22 views
6

Tôi muốn bao gồm bộ chọn màu trong chương trình vẽ của mình. Vì vậy, bất cứ ai ở đây đã làm một cái gì đó như thế này xin vui lòng cho tôi một số hướng dẫn hoặc đoạn mã để giúp tôi bắt đầu. Tôi thực sự cần phải có được toàn bộ ý tưởng của việc thêm này. Tôi đã thiết lập canvas cho bản vẽ vì vậy tôi muốn thêm bộ chọn màu vào nó. Bất kỳ ý tưởng được chào đón. Cảm ơn.Bộ chọn màu Android được đưa vào hoạt động

Trả lời

19

lớp học của bạn nên thực hiện ColorPickerDialog.OnColorChangedListener

public class MainActivity implements ColorPickerDialog.OnColorChangedListener 
    { 
     private Paint mPaint; 

     mPaint = new Paint(); 
     // on button click 
     new ColorPickerDialog(this, this, mPaint.getColor()).show(); 

    } 

ColorPicker Dialog

public class ColorPickerDialog extends Dialog { 

public interface OnColorChangedListener { 
    void colorChanged(int color); 
} 

private OnColorChangedListener mListener; 
private int mInitialColor; 

private static class ColorPickerView extends View { 
    private Paint mPaint; 
    private Paint mCenterPaint; 
    private final int[] mColors; 
    private OnColorChangedListener mListener; 

    ColorPickerView(Context c, OnColorChangedListener l, int color) { 
     super(c); 
     mListener = l; 
     mColors = new int[] { 
      0xFFFF0000, 0xFFFF00FF, 0xFF0000FF, 0xFF00FFFF, 0xFF00FF00, 
      0xFFFFFF00, 0xFFFF0000 
     }; 
     Shader s = new SweepGradient(0, 0, mColors, null); 

     mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
     mPaint.setShader(s); 
     mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
     mPaint.setStrokeWidth(32); 

     mCenterPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
     mCenterPaint.setColor(color); 
     mCenterPaint.setStrokeWidth(5); 
    } 

    private boolean mTrackingCenter; 
    private boolean mHighlightCenter; 

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     float r = CENTER_X - mPaint.getStrokeWidth()*0.5f; 

     canvas.translate(CENTER_X, CENTER_X); 

     canvas.drawOval(new RectF(-r, -r, r, r), mPaint); 
     canvas.drawCircle(0, 0, CENTER_RADIUS, mCenterPaint); 

     if (mTrackingCenter) { 
      int c = mCenterPaint.getColor(); 
      mCenterPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 

      if (mHighlightCenter) { 
       mCenterPaint.setAlpha(0xFF); 
      } else { 
       mCenterPaint.setAlpha(0x80); 
      } 
      canvas.drawCircle(0, 0, 
           CENTER_RADIUS + mCenterPaint.getStrokeWidth(), 
           mCenterPaint); 

      mCenterPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 
      mCenterPaint.setColor(c); 
     } 
    } 

    @Override 
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
     setMeasuredDimension(CENTER_X*2, CENTER_Y*2); 
    } 

    private static final int CENTER_X = 100; 
    private static final int CENTER_Y = 100; 
    private static final int CENTER_RADIUS = 32; 

    private int floatToByte(float x) { 
     int n = java.lang.Math.round(x); 
     return n; 
    } 
    private int pinToByte(int n) { 
     if (n < 0) { 
      n = 0; 
     } else if (n > 255) { 
      n = 255; 
     } 
     return n; 
    } 

    private int ave(int s, int d, float p) { 
     return s + java.lang.Math.round(p * (d - s)); 
    } 

    private int interpColor(int colors[], float unit) { 
     if (unit <= 0) { 
      return colors[0]; 
     } 
     if (unit >= 1) { 
      return colors[colors.length - 1]; 
     } 

     float p = unit * (colors.length - 1); 
     int i = (int)p; 
     p -= i; 

     // now p is just the fractional part [0...1) and i is the index 
     int c0 = colors[i]; 
     int c1 = colors[i+1]; 
     int a = ave(Color.alpha(c0), Color.alpha(c1), p); 
     int r = ave(Color.red(c0), Color.red(c1), p); 
     int g = ave(Color.green(c0), Color.green(c1), p); 
     int b = ave(Color.blue(c0), Color.blue(c1), p); 

     return Color.argb(a, r, g, b); 
    } 

    private int rotateColor(int color, float rad) { 
     float deg = rad * 180/3.1415927f; 
     int r = Color.red(color); 
     int g = Color.green(color); 
     int b = Color.blue(color); 

     ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 
     ColorMatrix tmp = new ColorMatrix(); 

     cm.setRGB2YUV(); 
     tmp.setRotate(0, deg); 
     cm.postConcat(tmp); 
     tmp.setYUV2RGB(); 
     cm.postConcat(tmp); 

     final float[] a = cm.getArray(); 

     int ir = floatToByte(a[0] * r + a[1] * g + a[2] * b); 
     int ig = floatToByte(a[5] * r + a[6] * g + a[7] * b); 
     int ib = floatToByte(a[10] * r + a[11] * g + a[12] * b); 

     return Color.argb(Color.alpha(color), pinToByte(ir), 
          pinToByte(ig), pinToByte(ib)); 
    } 

    private static final float PI = 3.1415926f; 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX() - CENTER_X; 
     float y = event.getY() - CENTER_Y; 
     boolean inCenter = java.lang.Math.sqrt(x*x + y*y) <= CENTER_RADIUS; 

     switch (event.getAction()) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       mTrackingCenter = inCenter; 
       if (inCenter) { 
        mHighlightCenter = true; 
        invalidate(); 
        break; 
       } 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       if (mTrackingCenter) { 
        if (mHighlightCenter != inCenter) { 
         mHighlightCenter = inCenter; 
         invalidate(); 
        } 
       } else { 
        float angle = (float)java.lang.Math.atan2(y, x); 
        // need to turn angle [-PI ... PI] into unit [0....1] 
        float unit = angle/(2*PI); 
        if (unit < 0) { 
         unit += 1; 
        } 
        mCenterPaint.setColor(interpColor(mColors, unit)); 
        invalidate(); 
       } 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       if (mTrackingCenter) { 
        if (inCenter) { 
         mListener.colorChanged(mCenterPaint.getColor()); 
        } 
        mTrackingCenter = false; // so we draw w/o halo 
        invalidate(); 
       } 
       break; 
     } 
     return true; 
    } 
} 

public ColorPickerDialog(Context context, 
         OnColorChangedListener listener, 
         int initialColor) { 
    super(context); 

    mListener = listener; 
    mInitialColor = initialColor; 
} 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    OnColorChangedListener l = new OnColorChangedListener() { 
     public void colorChanged(int color) { 
      mListener.colorChanged(color); 
      dismiss(); 
     } 
    }; 

    setContentView(new ColorPickerView(getContext(), l, mInitialColor)); 
    setTitle("Pick a Color"); 
} 

Bạn phải chọn màu sắc và nhấp vào trung tâm c chú để chọn màu. Đặt màu sắc cho đối tượng sơn của bạn và sử dụng như nhau để vẽ.

Snap bắn

enter image description here

Chỉnh sửa 2:

đang

Nguồn có thể được tìm thấy tại https://code.google.com/p/android-color-picker/

Một ColorPickerDialog

public class ColorPickerDialog extends AlertDialog implements 
    ColorPickerView.OnColorChangedListener { 

private ColorPickerView mColorPicker; 

private ColorPanelView mOldColor; 
private ColorPanelView mNewColor; 

private OnColorChangedListener mListener; 

public ColorPickerDialog(Context myDrawingMenuOptionEventsListener, int initialColor) { 
    super(myDrawingMenuOptionEventsListener); 

    init(initialColor); 
} 

private void init(int color) { 
    // To fight color branding. 
    getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888); 

    setUp(color); 

} 

private void setUp(int color) { 
    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getContext() 
      .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 
    View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog_color_picker, null); 
    layout.setBackgroundColor(Color.WHITE); 
    setView(layout); 

    setTitle("Choose a Color"); 
    // setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info); 

    mColorPicker = (ColorPickerView) layout 
      .findViewById(R.id.color_picker_view); 
    mOldColor = (ColorPanelView) layout.findViewById(R.id.old_color_panel); 
    mNewColor = (ColorPanelView) layout.findViewById(R.id.new_color_panel); 

    ((LinearLayout) mOldColor.getParent()).setPadding(Math 
      .round(mColorPicker.getDrawingOffset()), 0, Math 
      .round(mColorPicker.getDrawingOffset()), 0); 

    mColorPicker.setOnColorChangedListener(this); 

    mOldColor.setColor(color); 
    mColorPicker.setColor(color, true); 

} 

@Override 
public void onColorChanged(int color) { 

    mNewColor.setColor(color); 

    if (mListener != null) { 
     mListener.onColorChanged(color); 
    } 

} 

public void setAlphaSliderVisible(boolean visible) { 
    mColorPicker.setAlphaSliderVisible(visible); 
} 

public int getColor() { 
    return mColorPicker.getColor(); 
} 

} 

Cách sử dụng:

 final ColorPickerDialog d= new ColorPickerDialog(ActivityName.this,0xffffffff); 
       d.setAlphaSliderVisible(true); 

       d.setButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() { 

        @Override 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 

         mPaint.setColor(d.getColor()); 

        } 
       }); 

       d.setButton2("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { 

        @Override 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 

        } 
       }); 

       d.show(); 

Snap shot:

Snap2

Ở phía trên chọn màu trên thanh đúng. Bạn cũng có thể lựa chọn cách chọn màu tối hoặc sáng. Nhấn OK để thiết lập sơn cho đối tượng sơn của bạn và sử dụng như vậy để vẽ. Hủy sẽ bỏ qua hộp thoại bộ chọn màu.

Chỉnh sửa 3:

Chỉ thay đổi thay vì xóa chức năng tôi đã thêm bộ chọn màu khi nhấp vào nút xóa.

public class MainActivity extends Activity implements ColorPickerDialog.OnColorChangedListener { 

DrawingView dv ; 
RelativeLayout rl; 
private Paint  mPaint; 
private MaskFilter mEmboss; 
private MaskFilter mBlur; 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    dv = new DrawingView(this); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    mPaint = new Paint(); 
    mPaint.setAntiAlias(true); 
    mPaint.setDither(true); 
    mPaint.setColor(Color.GREEN); 
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
    mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); 
    mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); 
    mPaint.setStrokeWidth(12); 
    rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl); 
    rl.addView(dv); 
    Button b = (Button) findViewById(R.id.button1); 
    //b.setText(R.string.France); 
    Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button2); 
    rl.setDrawingCacheEnabled(true); 
    b.setOnClickListener(new OnClickListener() 
    { 

     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
       // dv.clear();  
      new ColorPickerDialog(MainActivity.this, MainActivity.this, mPaint.getColor()).show(); 


     } 

    }); 

    b1.setOnClickListener(new OnClickListener() 
    { 

     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
      AlertDialog.Builder editalert = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); 
      editalert.setTitle("Please Enter the name with which you want to Save"); 
      final EditText input = new EditText(MainActivity.this); 
      LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
        LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, 
        LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT); 
      input.setLayoutParams(lp); 
      editalert.setView(input); 
      editalert.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() { 
       public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
        rl.setDrawingCacheEnabled(true); 
        String name= input.getText().toString(); 
        Bitmap bitmap =rl.getDrawingCache(); 
        String root = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); 
        File myDir = new File(root + "/MyDraw");  
        myDir.mkdirs(); 
        File file = new File (myDir, name+".png"); 
        if (file.exists()) file.delete();   
        try 
        { 
         if(!file.exists()) 
        { 
         file.createNewFile(); 
        } 
         FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(file); 
         bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 10, ostream); 
         // System.out.println("saving......................................................"+path); 
         ostream.close(); 
         rl.invalidate();        
        } 
        catch (Exception e) 
        { 
         e.printStackTrace(); 
        }finally 
        { 

         rl.setDrawingCacheEnabled(false);        
        } 
       } 
      }); 
      editalert.show(); 
     } 

    }); 

} 

@Override 
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. 
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 
    return true; 
} 

public class DrawingView extends View { 

     private static final float MINP = 0.25f; 
     private static final float MAXP = 0.75f; 
     private Bitmap mBitmap; 
     private Canvas mCanvas; 
     private Path mPath; 
     private Paint mBitmapPaint; 
     Context context; 
     private Paint circlePaint; 
     private Path circlePath; 

     public DrawingView(Context c) { 
     super(c); 
     context=c; 
     mPath = new Path(); 
     mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); 
     circlePaint = new Paint(); 
     circlePath = new Path(); 
     circlePaint.setAntiAlias(true); 
     circlePaint.setColor(Color.BLUE); 
     circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
     circlePaint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER); 
     circlePaint.setStrokeWidth(4f); 

     } 

     @Override 
     protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 
     super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 
     mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
     mCanvas = new Canvas(mBitmap); 

     } 

     @Override 
     protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     super.onDraw(canvas); 

     canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint); 

     canvas.drawPath(mPath, mPaint); 

     canvas.drawPath(circlePath, circlePaint); 
     } 

     private float mX, mY; 
     private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4; 

     private void touch_start(float x, float y) { 
     mPath.reset(); 
     mPath.moveTo(x, y); 
     mX = x; 
     mY = y; 
     } 
     private void touch_move(float x, float y) { 
     float dx = Math.abs(x - mX); 
     float dy = Math.abs(y - mY); 
     if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) { 
      mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2); 
      mX = x; 
      mY = y; 

      circlePath.reset(); 
      circlePath.addCircle(mX, mY, 30, Path.Direction.CW); 
      invalidate(); 

     } 
     } 
     private void touch_up() { 
     mPath.lineTo(mX, mY); 
     circlePath.reset(); 
     // commit the path to our offscreen 
     mCanvas.drawPath(mPath, mPaint); 
     // kill this so we don't double draw 
     mPath.reset(); 

     } 

     @Override 
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(); 
     float y = event.getY(); 

     switch (event.getAction()) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       touch_start(x, y); 
       invalidate(); 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       touch_move(x, y); 
       invalidate(); 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       touch_up(); 
       invalidate(); 
       break; 
     } 
     return true; 
     } 
     } 
@Override 
public void colorChanged(int color) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    mPaint.setColor(color); 
} 
    } 

enter image description here

+1

không hoạt động ... tôi đã thử như sau; color.setOnClickListener (new OnClickListener() { \t \t \t @ Override \t \t \t public void onClick (View v) { \t \t \t \t // TODO Auto-tạo ra phương pháp sơ khai \t \t \t \t myplate.setVisibility (View.VISIBLE); \t \t \t \t colorPicker mới (MainActivity.this, null, mPaint.getColor()). Hiển thị(); \t \t \t} \t \t}); – jigar

+0

@Raghunandan Bạn có thể thêm nguồn 'ColorPickerView'? –

+0

@ Try_me34 đã có sẵn. một hộp thoại của nó – Raghunandan

0

tôi đã sử dụng liên kết này để chọn màu http://code.google.com/p/android-color-picker/ bước sau:

Tôi đã thêm thêm một số tập tin (như: "android-mvn-push.gradle"), bạn có thể bỏ qua tệp đó ở bước 3 và cũng loại bỏ điều này "áp dụng từ: '../android-mvn-push.gradle'" từ tệp bulid.gradle (Mô-đun: liabrary) nếu bước bỏ qua của bạn 3.

  1. Chuyển đến liên kết ở trên và tải xuống dự án dưới dạng tệp zip và giải nén mã zip.

  2. Thư mục được trích xuất bên trong, bạn sẽ thấy thư mục thư viện.

  3. Sao chép thư mục đó vào thư mục chính Ứng dụng Android của bạn, nơi nó chứa tất cả các thứ hạng n ... và cũng sao chép tệp "android-mvn-push.gradle" vào thư mục dự án chính của bạn.

  4. mở bulid.gradle (Học phần: ứng dụng) bên trong mà thêm phụ thuộc như thế này, "lập dự án (': thư viện')"

  5. cập nhật Settings.Gradle với bao gồm ': Ứng dụng', ': thư viện'

  6. vào Tools> Android> Sync với Gradles và sau đó nó sẽ hiển thị một số lỗi như xây dựng gradle không phù hợp với bla bla ....

  7. Bấm vào tùy chọn đó lỗi tập tin mở.

  8. Trong bulid.gradle của bạn (Module: liabrary) thay đổi điều này,

    áp dụng plugin: 'com.android.library'

android { compileSdkVersion propCompileSdkVersion buildToolsVersion propBuildToolsVersion

defaultConfig { 
    minSdkVersion propMinSdkVersion 
    targetSdkVersion propTargetSdkVersion 
    versionCode propVersionCode 
    versionName propVersionName 
} 
buildTypes { 
    release { 
     minifyEnabled false 
     proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
    } 
} 

}

áp dụng từ: '../android-mvn-push.gradle'

Để >>>>>>>>>>>

apply plugin: 'com.android.library' 

android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22,0. 1"

defaultConfig { 
    minSdkVersion 14 
    targetSdkVersion 22 
    versionCode 1 
    versionName "1.0" 
} 
buildTypes { 
    release { 
     minifyEnabled false 
     proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
    } 
} 

} áp dụng từ: '../android-mvn-push.gradle'

Cuối cùng Tools> Androi d> Đồng bộ với gradle ... và Bingo .... Nó hoạt động .... !!!

Các vấn đề liên quan