Tôi đã cố gắng tìm kiếm cách tôi có thể thực hiện việc này trong một thời gian và có thể tôi đang sử dụng thuật ngữ sai trong các tìm kiếm của mình hoặc cách đó quá tiên tiến đối với tôi. Về cơ bản, tôi muốn có thể phân tích các tệp âm thanh trong thời gian thực. Tôi biết hầu như không có gì về xử lý âm thanh vì vậy tôi có lẽ nên bắt đầu nhỏ và làm việc theo cách của tôi lên. Cuối cùng tôi muốn có thể hiển thị một phổ tần số (hoặc tần số?) Tương quan với âm thanh phát trong thời gian thực. Về cơ bản giống như quang phổ WinAmp (thuật ngữ?)Nơi để bắt đầu tìm hiểu về xử lý âm thanh?
Bất kỳ hướng dẫn trực tuyến nào có lẽ là đề xuất API hoặc hai sẽ được đánh giá cao. Tôi đã tìm thấy một số giải thích mơ hồ (chủ yếu là giao dịch với tính toán của FFT sau đó chuyển đổi chúng thành một cái gì đó ...) Như tôi đã nói, tôi biết rất ít về xử lý âm thanh, vì vậy biết bắt đầu từ đâu sẽ là tuyệt vời.
Ngôn ngữ được chọn: C++