Tôi tạo ra các bitmap drawables từ các ảnh lớn và lỗi OutOfMemory xuất hiện tại thời điểm đó. Phương thức Activity.onLowMemory() nên được gọi nhưng thực ra nó không được gọi bởi khung công tác.Phương thức public void onLowMemory() của Activity không được gọi bởi android framework khi hệ thống chạy OutOfMenory
Có giải pháp nào về vấn đề này hoặc có cách nào khác để ghi lại lỗi OutOfMemory trong Android không?
'onLowMemory' được gọi khi toàn bộ hệ thống * đang ở mức thấp - ứng dụng của riêng bạn nhai qua bộ nhớ có sẵn của nó không phải là đồng nsidered một lý do cho phần còn lại của hệ thống để bắt đầu thắt chặt vành đai của nó. – Jens