Đây là một phiên bản nhanh chóng của một người lười biếng có thể đặt lại, nó có thể thanh lịch hơn và cần kiểm tra gấp đôi để đảm bảo an toàn luồng. Bạn cần một cái gì đó để quản lý (theo dõi) của các đại biểu lười biếng để bạn có thể gọi cho thiết lập lại, và sau đó những thứ có thể được quản lý và thiết lập lại. Điều này kết thúc tốt đẹp lazy()
trong các lớp quản lý này.
Đây là những gì lớp cuối cùng của bạn sẽ trông giống như, như một ví dụ:
class Something {
val lazyMgr = resettableManager()
val prop1: String by resettableLazy(lazyMgr) { ... }
val prop2: String by resettableLazy(lazyMgr) { ... }
val prop3: String by resettableLazy(lazyMgr) { ... }
}
Sau đó, để làm cho lười biếng là tất cả quay trở lại giá trị mới vào lần sau chúng được truy cập:
lazyMgr.reset() // prop1, prop2, and prop3 all will do new lazy values on next access
Việc triển khai lười cài đặt:
class ResettableLazyManager {
// we synchronize to make sure the timing of a reset() call and new inits do not collide
val managedDelegates = LinkedList<Resettable>()
fun register(managed: Resettable) {
synchronized (managedDelegates) {
managedDelegates.add(managed)
}
}
fun reset() {
synchronized (managedDelegates) {
managedDelegates.forEach { it.reset() }
managedDelegates.clear()
}
}
}
interface Resettable {
fun reset()
}
class ResettableLazy<PROPTYPE>(val manager: ResettableLazyManager, val init:()->PROPTYPE): Resettable {
@Volatile var lazyHolder = makeInitBlock()
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): PROPTYPE {
return lazyHolder.value
}
override fun reset() {
lazyHolder = makeInitBlock()
}
fun makeInitBlock(): Lazy<PROPTYPE> {
return lazy {
manager.register(this)
init()
}
}
}
fun <PROPTYPE> resettableLazy(manager: ResettableLazyManager, init:()->PROPTYPE): ResettableLazy<PROPTYPE> {
return ResettableLazy(manager, init)
}
fun resettableManager(): ResettableLazyManager = ResettableLazyManager()
Và một số xét nghiệm đơn vị để đảm bảo:
class Tester {
@Test fun testResetableLazy() {
class Something {
var seed = 1
val lazyMgr = resettableManager()
val x: String by resettableLazy(lazyMgr) { "x ${seed}" }
val y: String by resettableLazy(lazyMgr) { "y ${seed}" }
val z: String by resettableLazy(lazyMgr) { "z $x $y"}
}
val s = Something()
val x1 = s.x
val y1 = s.y
val z1 = s.z
assertEquals(x1, s.x)
assertEquals(y1, s.y)
assertEquals(z1, s.z)
s.seed++ // without reset nothing should change
assertTrue(x1 === s.x)
assertTrue(y1 === s.y)
assertTrue(z1 === s.z)
s.lazyMgr.reset()
s.seed++ // because of reset the values should change
val x2 = s.x
val y2 = s.y
val z2 = s.z
assertEquals(x2, s.x)
assertEquals(y2, s.y)
assertEquals(z2, s.z)
assertNotEquals(x1, x2)
assertNotEquals(y1, y2)
assertNotEquals(z1, z2)
s.seed++ // but without reset, nothing should change
assertTrue(x2 === s.x)
assertTrue(y2 === s.y)
assertTrue(z2 === s.z)
}
}
Bạn đang tìm kiếm biến có thể thay đổi lười biếng mà bạn có thể khởi tạo ngầm nhưng cũng có thể đặt rõ ràng hoặc bạn đang tìm bộ nhớ tải mà bạn có thể tải lại? – mfulton26
tôi muốn khởi động một cách lười biếng một thuộc tính với tùy chọn đặt lại nếu cần. Việc khôi phục trạng thái trước khi khởi tạo lần đầu tiên –
bạn cần một đại biểu tùy chỉnh cho điều đó, nó tương đối dễ viết. Nếu kịch bản của bạn thường được sử dụng, điều này thậm chí có thể được thực hiện trong stdlib – voddan