Tôi đã thành công làm điều này bằng cách sử dụng phương pháp này được mô tả ở đây:
XNA 3.0 and Winforms, the easy way
Các bài viết trên blog đã viết mười cho XNA 3.0, nhưng tôi đã không có vấn đề bằng cách sử dụng cùng một phương pháp với XNA 4.0.
Nó rất đơn giản so với mẫu chính thức của Microsoft, nhưng vì phương pháp này không được hỗ trợ chính thức, bạn nên tự mình sử dụng nó. Nó hoạt động hoàn hảo trong trường hợp của tôi, và nó chỉ yêu cầu những thay đổi tối thiểu đối với lớp Game.
Nguồn
2011-07-03 04:45:51
Kết quả của Google rất phức tạp và những kết quả đó không dẫn đến những gì Andrew đã đề cập bên dưới – Moon