Điều này nghe có vẻ giống như một câu hỏi ngu ngốc, nhưng ai là đối tượng mục tiêu cho khung công tác XNA? Sau đây là nằm trên Microsoft XNA Game Sudio website:Đối tượng mục tiêu XNA
XNA Game Studio 3.1 cho phép người có sở thích, các viện nghiên cứu, và trò chơi độc lập phát triển dễ dàng tạo video trò chơi dành cho Windows, Xbox 360, và Zune phương tiện truyền thông kỹ thuật số máy nghe nhạc bằng sử dụng chơi trò chơi đa nền tảng được tối ưu hóa thư viện dựa trên .NET Framework bằng ngôn ngữ lập trình C#.
Đọc điều đó, tôi sẽ có ấn tượng rằng XNA là không phải là dành cho phát triển trò chơi nghiêm túc. Điều đó có đúng không?
Thứ hai, sự hiểu biết của tôi là XNA về cơ bản là trình bao bọc được quản lý cho API X trực tiếp. Đó có phải là mối quan hệ duy nhất mà XNA có tới Direct X không? Nền tảng nào là Microsoft đẩy mạnh phát triển trò chơi điện tử trên cả Windows và XBox?
Câu hỏi tổng thể của tôi là, đối với ai đó muốn tìm hiểu về phát triển trò chơi điện tử chuyên nghiệp, họ có tập trung vào XNA hay họ nên tập trung vào thứ gì đó khác?
Không đúng là Microsoft không cho phép trò chơi thương mại được sản xuất với XNA. Từ các câu hỏi thường gặp tại http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/aa937793.aspx: "XNA Game Studio có thể được sử dụng để tạo các trò chơi thương mại nhắm mục tiêu Windows". Hiện tại không có tương đương với thị trường cộng đồng trên Windows nhưng bạn có thể phát triển và bán một trò chơi bằng XNA Game Studio. – mattnewport
Ngoài trò chơi, bạn thậm chí có thể sử dụng XNA để phát triển các ứng dụng kinh doanh yêu cầu trực quan hóa nội dung 3D. –
Ah, đó là F.A.Q. và thực hành kinh doanh của họ phải được cập nhật kể từ lần cuối tôi nhìn vào trò chơi thương mại với XNA. Tôi sẽ cập nhật bài đăng để phản ánh điều đó. – mikeschuld