Có ai đã tìm thấy một cách hay để sử dụng thư viện Android .aar trong Unity3D, ngoài việc giải nén chúng?Unity3D và AAR
Snippets từ Unity 4.2 Release Notes:
- Android: Thêm hỗ trợ cho Thư viện dự án Android (không hỗ trợ biên soạn , vì vậy các thư viện phải được biên soạn trước).
- Android: Xóa hỗ trợ dự án Eclipse có lợi cho hỗ trợ dự án Android.
- Android: Hỗ trợ cho Android SDK rev22.
Các Unity documentation làm rõ
Pre-biên soạn có nghĩa là tất cả các file java phải được biên dịch vào file jar nằm ở một trong hai thùng/hoặc libs/thư mục của dự án.
Tôi quen với việc sử dụng jar + res/solution; nhưng tôi đang cố gắng xác định cách tốt nhất để kết hợp aar được biên dịch trước. Có cái gì tốt hơn là giải nén nó?
Unity 5 hỗ trợ tệp .AAR. –