Hầu hết các tài nguyên có sẵn trực tuyến đều rất lỗi thời. Cụ thể, chúng là tất cả về OpenGL 2 khớp với DirectX 9.Hướng dẫn lập trình OpenGL 3.2?
Đặc tả hiện tại là 3.2 tương đương (hoặc, tốt, rất gần) với DirectX 10 (11). Nhưng đặc điểm kỹ thuật chính nó là rất khó đọc. Ngược lại, DirectX SDK là một tài liệu, mẫu và công cụ tuyệt vời.
Tôi có thể tải hướng dẫn lập trình cho OpenGL ở đâu, không lỗi thời? Tôi có thể lấy mẫu ở đâu? Và cứ thế.