Tôi đang làm việc với Swift, Sprite Kit và Xcode 6,Node với SpriteKit
Tôi muốn tạo ra một hiệu ứng hạt trong SpriteKit một chút giống như hiệu ứng hạt của quả bóng trong game iOS đặt tên là "Duet", nhưng tôi không biết cách tiến hành, tôi đã xoay xở để tạo ra một hiệu ứng hạt, nhưng không phải là một hạt giống như trong trò chơi này sau một nút và vẽ đường dẫn của nút ...
Đây là của tôi mã:
let firstCircle = SKSpriteNode(imageNamed: "Circle")
let particle = SKEmitterNode(fileNamed: "FirstParticle.sks")
override func didMoveToView(view: SKView)
{
firstCircle.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: 7)
firstCircle.physicsBody?.affectedByGravity = false
particle.targetNode = firstCircle
addChild(firstCircle)
addChild(particle)
}
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent)
{
for touch: AnyObject in touches
{
firstCircle.position = touch.locationInNode(self)
}
}
override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent)
{
for touch: AnyObject in touches
{
firstCircle.position = touch.locationInNode(self)
}
}
Set 'tài sản targetNode' nút phát để nút bạn muốn nó làm theo – Okapi
Tôi đã làm điều đó, các hạt được sau nút của tôi, nhưng không có bất kỳ "con đường" có hiệu lực, giống như một đường mòn – Drakalex
Bạn có thể đăng mã của mình không? – Okapi