Tôi đang cố tạo hành lang dài với kết cấu lặp lại. Làm cách nào để thêm kết cấu lặp lại và xoay đối tượng (trong trường hợp này là mặt phẳng) ở các góc vuông để tạo thành bức tường và trần của hành lang?Tạo mặt phẳng, thêm kết cấu ở cả hai bên và xoay đối tượng ở cạnh của nó
var texture, material, plane;
texture = THREE.ImageUtils.loadTexture("../img/texture.jpg");
texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; // This doesn't seem to work;
material = new THREE.MeshLambertMaterial({ map : texture });
plane = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(400, 3500), material);
plane.doubleSided = true;
plane.position.x = 100;
plane.rotation.z = 2; // Not sure what this number represents.
scene.add(plane);
Kiểm tra giải pháp của tôi bên dưới, gọn gàng và có ý nghĩa và hoạt động! – mattdlockyer