Trong một số chương trình mô phỏng, chúng tôi tạo ra các bề mặt đối tượng theo điểm, mỗi điểm có tọa độ 3D và vectơ biểu diễn bình thường với bề mặt tại điểm đó. Đối với mục đích trực quan, chúng tôi muốn tạo ra một lưới bao gồm các hình tam giác; mỗi ba điểm gần tạo thành một hình tam giác với bình thường của nó. Sau đó, chúng tôi có thể gửi thông tin này đến một số chương trình trực quan hóa tiêu chuẩn, hiển thị bề mặt như VMD (Visual Molecular Dynamics).Thuật toán để tạo lưới tam giác từ một đám mây điểm
Chúng tôi tự hỏi đó là thuật toán nhanh nhất/có sẵn để thực hiện việc này.