Tôi đang sử dụng QGLWidget
để vẽ đối tượng 3-D, đầu vào cho chương trình của tôi là khuôn mặt của các hình dạng.QGLWidget - Mặt cắt ngang của các đối tượng rỗng 3-D
Có nghĩa là khi tôi muốn vẽ hình lập phương, tôi có danh sách 6 phần tử mỗi phần đại diện cho khuôn mặt và mỗi khuôn mặt chứa 4 điểm, (x, y, z) cho mỗi điểm.
Bản vẽ được thực hiện, nhưng tôi đang cố gắng triển khai tính năng mặt cắt ngang, cho đến nay hình dạng kết quả sau mặt cắt ngang là một đối tượng rỗng, Làm cách nào tôi có được kết quả mặt cắt ngang ?
để bạn muốn cắt một phần của đối tượng và điền vào khoảng trống bên trong với một khuôn mặt –
@ ratchet freak: có. –