Tôi biết cách vẽ các đối tượng cơ bản bằng cách sử dụng JOGL hoặc LWJGL để kết nối với OpenGL. Những gì tôi muốn là cái gì đó có thể tạo ra một số loại hình học cho cây, tương tự như những gì SpeedTree nổi tiếng. Rõ ràng tôi không mong đợi cùng chất lượng như SpeedTree.Có cách nào để vẽ các cây 3D bằng Java và OpenGL?
Tôi muốn cây không bị lặp lại. Tốc độ không phải là một mối quan tâm, tôi không mong đợi cần nhiều hơn 100 cây trên màn hình cùng một lúc.
Có thư viện vẽ cây miễn phí nào có sẵn trong Java không? Hoặc mẫu mã hoặc trình diễn? Có bất kỳ điều gì trong các ngôn ngữ khác mà tôi có thể chuyển hoặc học hỏi từ không?
Wow những cái nhìn đầy hứa hẹn, cảm ơn. – Liam
Tôi không thấy javadoc cho arbaro nhưng bạn luôn có thể lấy nguồn và tự tạo ra nó. Chúc may mắn. – Boune