Đoạn mã sau vẽ một hình vuông màu xám.Làm cách nào để đặt độ mờ của một đỉnh trong OpenGL?
glColor3b(50, 50, 50);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left
glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right
glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right
glEnd();
Trong ứng dụng của tôi, phía sau hình vuông đơn này có một khối màu.
Tôi nên sử dụng chức năng nào để làm hình vuông (và chỉ hình vuông này) mờ đục?
related http://stackoverflow.com/questions/1617370/opengl-alpha-transparency –