Tôi vừa cài đặt bản phát hành Xcode 4 hiện tại và nhận ra API "GLKit" mới cũng được sử dụng trong Mẫu OpenGL cho iOS. Vì vậy, tôi muốn phát triển một trò chơi chéo plattform cho iOS, Mac & Windows. GLKit có vẻ giống như một bước lùi về tính di động, nhưng các tính năng GLKit (đặc biệt như tải kết cấu không đồng bộ) là những lợi ích tuyệt vời ...Phát triển đa nền tảng với GLKit?
Làm cách nào để phát triển một trò chơi dạng plattform với GLKit? Tôi sẽ cần phải viết bất kỳ mã grapics hai lần, phải không? Hoặc là có một cái gì đó giống như một thực hiện GLKit cho các cửa sổ?
Bất kỳ ý tưởng, giải pháp thay thế, tư vấn thiết kế mã (cách chia mã GLKit từ các thành phần khác?) Được hoan nghênh - cảm ơn!