Tôi đang tạo trò chơi C++ 11 trong đó điểm số được gửi đến máy chủ. Tôi đang lưu trữ điểm số như một phao đơn giản, vì vậy mọi người sử dụng phần mềm như Cheat Engine có thể dễ dàng thay đổi giá trị của điểm số trước khi nó được gửi đến máy chủ.Bảo vệ trò chơi từ máy quét bộ nhớ (như Cheat Engine)
Tôi làm cách nào để bảo vệ trò chơi của mình chống lại loại tấn công này?
Bạn không thể. Bạn cần xác thực dữ liệu đang được gửi đến máy chủ, phía máy chủ. – meagar
Gửi băm muối cùng một lúc ... –