Tôi đang tạo mô phỏng trong python cần trực quan hóa. Tôi đang tìm các python thư viện đồ họa đơn giản nhất có. Có điều gì có thể cho phép tôi làm điều gì đó dọc theo các dòng:đồ họa đơn giản cho python
setWindow(10,10)
setCube(0,0,1,1,1)#windowX, windowY, width, length, hight,
updateList = simUpdate
for update in updateList:
removeShape(0,0)
setCube(0,0,1,1,1)
Có điều gì đơn giản không? 3d không phải là phải nhưng nó sẽ được tốt đẹp. Tôi đang làm việc trong python 3.3 và pygames đã không được cập nhật cho điều đó trên một mac như xa như tôi có thể nói. Tôi đã làm việc với tkinter nhưng muốn một cái gì đó dễ dàng hơn một chút.
Nếu bạn có nghĩa là 'pygame', [nó hoạt động với 3.x] (http://www.pygame.org/wiki/FrequentlyAskedQuestions#Does%20Pygame%20work%20with%20Python%203?) Và nó hoạt động trên máy Mac.(Nó không đi kèm với một trình cài đặt nhị phân, nhưng thực sự, tôi không nghĩ rằng bạn muốn trình cài đặt nhị phân anyway. IIRC, họ không cung cấp cho bạn trình cài đặt cho Python 64-bit, hoặc Python của Apple, hoặc thậm chí gần đây nhất python.org 32-bit Python.) – abarnert
Theo như tôi biết, các lựa chọn thay thế phổ biến khác cho đồ họa 3D là ['PyOpenGL'] (http://pyopengl.sourceforge.net) và [' pyglet'] (http://www.pyglet.org). Dựa trên kinh nghiệm hơi hạn chế và lỗi thời của tôi, trước đây có lẽ tốt hơn nếu bạn thích suy nghĩ về GL; sau này nếu bạn muốn suy nghĩ về các cửa sổ và các vật dụng và chỉ hiển thị các bề mặt 3D cho chúng. – abarnert
Tôi nghe nói về PyOpenGL, dễ dàng như thế nào để nhận, một lần nữa tôi đang tìm kiếm càng đơn giản càng tốt, giống như chơi với legos. – EasilyBaffled