Nếu bạn biết thiết bị nào ở ngoài đó, bạn có thể sử dụng Ping Class. Điều này sẽ cho phép bạn ít nhất điền vào bảng ARP. Bạn luôn có thể thực hiện ARP -a và phân tích đầu ra nếu bạn phải thực hiện. Đây cũng là một liên kết cho thấy cách ghim để gọi GetIpNetTable. Tôi đã bao gồm các ví dụ bên dưới của lớp Ping và cách truy cập bảng ARP bằng cách sử dụng GetIpNetTable.
Đây là một ví dụ cho Ping Lớp
using System;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
namespace Examples.System.Net.NetworkInformation.PingTest
{
public class PingExample
{
// args[0] can be an IPaddress or host name.
public static void Main (string[] args)
{
Ping pingSender = new Ping();
PingOptions options = new PingOptions();
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
options.DontFragment = true;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
int timeout = 120;
PingReply reply = pingSender.Send (args[0], timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
}
}
}
Đây là một ví dụ về GetIpNetTable.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;
using System.Net;
namespace GetIpNetTable
{
class Program
{
// The max number of physical addresses.
const int MAXLEN_PHYSADDR = 8;
// Define the MIB_IPNETROW structure.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct MIB_IPNETROW
{
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwIndex;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwPhysAddrLen;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac0;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac1;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac2;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac3;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac4;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac5;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac6;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public byte mac7;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwAddr;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int dwType;
}
// Declare the GetIpNetTable function.
[DllImport("IpHlpApi.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
static extern int GetIpNetTable(
IntPtr pIpNetTable,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
ref int pdwSize,
bool bOrder);
[DllImport("IpHlpApi.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
internal static extern int FreeMibTable(IntPtr plpNetTable);
// The insufficient buffer error.
const int ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER = 122;
static void Main(string[] args)
{
// The number of bytes needed.
int bytesNeeded = 0;
// The result from the API call.
int result = GetIpNetTable(IntPtr.Zero, ref bytesNeeded, false);
// Call the function, expecting an insufficient buffer.
if (result != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
// Throw an exception.
throw new Win32Exception(result);
}
// Allocate the memory, do it in a try/finally block, to ensure
// that it is released.
IntPtr buffer = IntPtr.Zero;
// Try/finally.
try
{
// Allocate the memory.
buffer = Marshal.AllocCoTaskMem(bytesNeeded);
// Make the call again. If it did not succeed, then
// raise an error.
result = GetIpNetTable(buffer, ref bytesNeeded, false);
// If the result is not 0 (no error), then throw an exception.
if (result != 0)
{
// Throw an exception.
throw new Win32Exception(result);
}
// Now we have the buffer, we have to marshal it. We can read
// the first 4 bytes to get the length of the buffer.
int entries = Marshal.ReadInt32(buffer);
// Increment the memory pointer by the size of the int.
IntPtr currentBuffer = new IntPtr(buffer.ToInt64() +
Marshal.SizeOf(typeof(int)));
// Allocate an array of entries.
MIB_IPNETROW[] table = new MIB_IPNETROW[entries];
// Cycle through the entries.
for (int index = 0; index < entries; index++)
{
// Call PtrToStructure, getting the structure information.
table[index] = (MIB_IPNETROW) Marshal.PtrToStructure(new
IntPtr(currentBuffer.ToInt64() + (index *
Marshal.SizeOf(typeof(MIB_IPNETROW)))), typeof(MIB_IPNETROW));
}
for (int index = 0; index < entries; index++)
{
MIB_IPNETROW row = table[index];
IPAddress ip=new IPAddress(BitConverter.GetBytes(row.dwAddr));
Console.Write("IP:"+ip.ToString()+"\t\tMAC:");
Console.Write(row.mac0.ToString("X2") + '-');
Console.Write(row.mac1.ToString("X2") + '-');
Console.Write(row.mac2.ToString("X2") + '-');
Console.Write(row.mac3.ToString("X2") + '-');
Console.Write(row.mac4.ToString("X2") + '-');
Console.WriteLine(row.mac5.ToString("X2"));
}
}
finally
{
// Release the memory.
FreeMibTable(buffer);
}
}
}
}
Nguồn
2009-07-18 23:22:42
Dữ liệu có thể, tôi không biết, khả dụng qua SNMP. – ChrisW
Bạn định nghĩa mạng LAN như thế nào? Phân đoạn Ethernet? Tất cả mọi thứ trong một khối IP? –
Tôi xác định LAN là Ethernet cục bộ, được xem từ "thẻ mạng của tôi" - Tôi muốn có một dịch vụ/dll (thứ gì đó) mà tôi có thể gọi từ ví dụ. máy chủ web hoặc thứ gì đó sẽ báo cáo IP nào đang hoạt động trong phân đoạn IP hiện tại (không ping tất cả các kết hợp) và sau đó nhận MAC cho mỗi IP đang hoạt động để tra cứu GÌ được kết nối (điều này sẽ cho phép chúng tôi ghi nhật ký/trực quan hóa mạng hiện tại một cách dễ dàng .) – BerggreenDK