Hãy xem xét trường hợp thử nghiệm này:Tại sao tín hiệu QObject bị phá hủy được gọi là SAU sự hủy diệt?
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyObject() { qDebug() << "MyObject constructor"; }
virtual ~MyObject() { qDebug() << "MyObject destructor"; }
};
class Tracker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Tracker() {}
public slots:
void onDestructor() { qDebug() << "About to be destroyed!"; }
};
int main(int argc, char** argv)
{
QCoreApplication app(argc, argv);
Tracker tracker;
MyObject *obj = new MyObject();
QObject::connect(obj, SIGNAL(destroyed()), &tracker, SLOT(onDestructor()));
delete obj;
return app.exec();
}
It in này:
MyObject constructor
MyObject destructor
About to be destroyed!
Hành vi này mâu thuẫn với tài liệu Qt: "Tín hiệu này được phát ra ngay lập tức trước đối tượng obj bị phá hủy, và có thể không bị chặn. " Tại sao điều này xảy ra?