Tôi muốn chương trình của mình có thể khởi động bất kỳ trò chơi Windows nào và trong khi người dùng đang phát, hãy hiển thị một số văn bản hoặc hình ảnh trong một số phần của cửa sổ trò chơi. Trò chơi có thể ở chế độ cửa sổ hoặc toàn màn hình. Từ những gì tôi có thể tìm ra từ các tài nguyên trực tuyến, điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng thư viện đồ họa hỗ trợ lớp phủ và sử dụng Windows Hooks để theo dõi cửa sổ của ứng dụng đích. Trong bối cảnh này tôi có một số câu hỏi.Làm cách nào để vẽ đồ họa trên trò chơi Windows?
- Lớp phủ có ảnh hưởng đến hiệu suất của trò chơi không?
- Cách gắn kết ứng dụng sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất như thế nào?
- Có cách nào khác để đạt được điều này không? Ví dụ, làm thế nào để bạn nghĩ rằng PIX, công cụ gỡ lỗi và phân tích DirectX, hoạt động?