2014-10-19 22 views
5

Tôi đã tìm kiếm Stack Overflow, Google và các đồng nghiệp khác cho một giải pháp thay thế hiện tại trong Xcode 6 cho lỗi này nhưng đã không thực hiện được.Không thể xây dựng mô-đun 'Foundation' trong Xcode 6

Lưu ý rằng lỗi này chỉ xảy ra khi cố gắng chạy ứng dụng của tôi trên một thiết bị sử dụng Xcode 6. (Đây không phải là một vấn đề khi sử dụng mô phỏng, và tôi có thể xây dựng ứng dụng của tôi trên một thiết bị sử dụng Xcode 5)

Có vẻ như đó là một vấn đề về khung hoặc thư viện, nhưng vì nó có thể hoạt động theo hầu hết mọi cách có thể khác, tôi không chắc nơi giải pháp nằm. Tôi đã sử dụng Xcode 6.0.

Dưới đây là lỗi:

error1

error

Tôi đã kiểm tra các thiết lập kiến ​​trúc của tôi, khuôn khổ của tôi và các tập tin dự án. Tất cả mọi thứ cần được đưa vào đều có vẻ ở đó. arch

Dường như đây có thể là lỗi ngớ ngẩn khi thực hiện với Cocos2d và/hoặc Xcode6. Tôi đã sử dụng SpriteBuilder để tạo ứng dụng. Nếu bạn có bản sửa lỗi hoặc có lỗi này, mọi thông tin chi tiết sẽ được đánh giá cao, cảm ơn bạn!

Trả lời

4

Tìm thấy bản sửa lỗi. Đã tải xuống phiên bản Xcode6 mới từ App Store. Xcode 6.0.1 (6A317) và nó chạy trên tất cả các thiết bị và mô phỏng. (Không có thông báo để cập nhật Xcode, bạn phải tìm kiếm và tải xuống phiên bản mới)

+0

Làm cách nào để khắc phục sự cố "tạm thời"? Bạn có dự định hạ cấp một lần nữa trong tương lai không? ;) Ngoài ra, trong trường hợp các vấn đề như vậy, hãy chắc chắn để làm sạch dự án và khởi động lại Xcode. Đôi khi điều này có thể giúp thay đổi suy nghĩ của Xcode. – LearnCocos2D

+0

Bạn nói đúng. Thật không may, làm sạch các dự án và khởi động lại Xcode đã không giúp đỡ trong tình huống này. Cập nhật làm việc như một nét duyên dáng :) –

+3

Tôi đã có vấn đề này với Xcode 6.1 và chỉ cài đặt lại Xcode 6.1 và nó hoạt động trở lại. (facepalm) – dianna

Các vấn đề liên quan