đảo trộn vĩ độ kinh độ vào x, y cho âm mưu trên một bề mặt phẳng 2d như một bitmap là một chủ đề lớn và phức tạp.
Để biết thông tin chung về việc này, hãy xem map Projections trên wikipedia. Trong các trang web nói chung như google maps và bing giải quyết vấn đề này bằng cách sử dụng phép chiếu mercator trên một hình cầu hoàn hảo có thể dễ dàng bao phủ hầu hết trái đất (ngoại trừ cực bắc/nam) và 'đủ tốt' cho hầu hết các mục đích. Tuy nhiên, đó là một số lớn ifs và nó thực sự phụ thuộc vào cách chính xác hình ảnh của bạn cần phải được và những gì họ cần phải bảo tồn.
Thật không may là tôi không biết delpi đủ tốt để cung cấp mã nguồn nhưng toán học cho phép chiếu xạ được ghi lại rõ ràng here.
Nếu độ chính xác không phải là vấn đề, thì phương pháp đơn giản nhất là sử dụng hệ số cố định và bù đắp để thay đổi vĩ độ/kinh độ thành giá trị x và y phù hợp với bitmap của bạn.
Điều này có thể làm cho một chút hình ảnh của bạn theo hướng bắc/nam nhưng nói chung sẽ tạo ra hình ảnh giống như người lính không có logarit tự nhiên và các cuộc gọi tội lỗi/tiếp tuyến.
Bạn đang sử dụng [chiếu] (http://en.wikipedia.org/wiki/Map_projection) nào? Nếu bạn không biết câu hỏi đó có ý nghĩa gì, hãy xem xét "tìm hiểu về dự báo bản đồ" làm con trỏ đầu tiên của bạn. –
Ngoài ra, khi bạn nói rằng bạn không thể "tìm ra" toán học, điều đó có nghĩa là bạn đã tìm thấy công thức chuyển đổi và không biết cách áp dụng chúng trong chương trình của bạn, hoặc có nghĩa là bạn không biết công thức là gì? –
Tôi đang nói về cách chuyển đổi lat/lon thành XY thành lô trên bitmap – colin