Làm cách nào để viết TDD cho "là sprite được thêm vào hoặc không" trong cảnh cho cocos2d-x trong nhật thực. Đây là mã của tôiTDD cho Cocos2d-X trong android
CCSprite *sprite =null;
//adding sprite code
sprite = new CCSprite();
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png");
this->addChild(sprite);
Mọi blog hoặc trợ giúp đúng hướng sẽ được đánh giá cao. Cảm ơn