2014-04-04 12 views
14

Làm cách nào để viết TDD cho "là sprite được thêm vào hoặc không" trong cảnh cho cocos2d-x trong nhật thực. Đây là mã của tôiTDD cho Cocos2d-X trong android

CCSprite *sprite =null; 

//adding sprite code 
sprite = new CCSprite(); 
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png"); 
this->addChild(sprite); 

Mọi blog hoặc trợ giúp đúng hướng sẽ được đánh giá cao. Cảm ơn

Trả lời

0

Nói chung, bạn don't test the platform (hoặc khung công tác) bạn đang sử dụng. Bạn tin tưởng rằng nó hoạt động. Bạn cần phải kiểm tra xem mã của bạn có tương tác với mã đó chính xác không.

Điều này thường có nghĩa là ẩn các API bên ngoài phía sau giao diện và sau đó chế nhạo giao diện đó. Điều này video giải thích cách tiếp cận điều đó.