2012-08-30 33 views
5

Tôi là người mới.Lỗi khi chạy HelloWorld cocos2dx

Cố gắng chạy ví dụ HelloWorld bắt đầu bằng cocos2dx (cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1), SDK Android 20.0.1, Android NDK r8, trên máy Linux 64 bit (openSuse 12.1).

Khi chạy mô phỏng từ Eclipse đã sau ngoại lệ:

W/dalvikvm( 644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300) 
E/AndroidRuntime( 644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77 
E/AndroidRuntime( 644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 
D/gralloc_goldfish( 644): Emulator without GPU emulation detected. 

Bất kỳ ý tưởng?

Trả lời

8

cho 2.0, bạn cần phải chạy trên một thiết bị vì Emulator không hỗ trợ OpenGL 2.0

cho những quan tâm đến việc làm thế nào để có được OpenGL 2.0 chạy trên Emulator, đây là liên kết http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563

+0

Trên thực tế nó là có thể, nhưng yêu cầu một số cấu hình đặc biệt – psousa

+0

@psousa: vâng, nhưng tôi đoán làm thế nào để làm điều đó sẽ giết chết hầu hết mọi người. : P –

+0

@ m.ding bạn có thể tham khảo không? – dimba

Các vấn đề liên quan