Tôi đang cố sắp xếp các nút của mình dưới dạng một cái cây. Hiện tại, tôi đang làm việc với ví dụ này từ here. Hiện tại, tôi đang dựa vào bố cục lực lượng nhưng cố gắng sửa đổi nó để tôi có thể có được một cây với số lượng được xác định trước, tức là nếu một nút thuộc về một "Lớp" cụ thể, nó phải thuộc cùng một khu vực với các nút khác trong lớp.Làm thế nào tôi có thể xây dựng một cây bằng cách sử dụng d3 và bố trí lực của nó?
Tôi đã cố gắng giải thích thêm trong hình bên dưới nhưng có ai có bất kỳ đề xuất nào về điều này không? Có bất kỳ thuật toán được xác định trước nào bên trong d3
thực hiện điều này hoặc có thể được tinh chỉnh để đạt được điều này không?
Nguồn chứa ví dụ về cây động. Bạn nên có một cái nhìn vào nó, nó có thể là những gì bạn muốn (ít nhất là nó trông tương tự). * chỉnh sửa: * Ý tôi là [ví dụ này] (https://github.com/mbostock/d3/blob/master/examples/tree/tree-dynamic.html). –
Có lý do nào bạn đang sử dụng bố cục theo hướng lực tại đây thay vì bố cục cây tĩnh không, ví dụ: http://bl.ocks.org/1061834? – nrabinowitz
@nrabinowitz: +1 Cảm ơn bạn. Không thể tin rằng tôi đã bỏ lỡ nó! Tôi đoán cả hai sẽ phục vụ mục đích của tôi! Có cách nào tôi có thể làm cho họ tương tác để các nút chỉ trở lại khi tôi kéo chúng ở đâu đó? Điều này giúp kéo một số nút và giải thích nó cho ai đó. – Legend