Đối với biên tập phần, ghost-Markdown-editor sử dụng CodeMirror editor. Vì vậy, để thiết lập giá trị theo chương trình, chúng tôi sẽ gọi dụ CodeMirror và làm
editor.setValue(txt);
Nhưng làm thế nào để lấy ví dụ CM đó? Nó được tạo ra bởi các widget mà Ghost-Markdown-Editor đã được tạo ra. Xem jquery.ghostdown.js file:
$.widget("b4m.ghostDown", {
editor: null,
// ...
_create: function() {
// ...
this.editor = CodeMirror.fromTextArea(this.element.find('textarea')[0], {
mode: 'markdown',
tabMode: 'indent',
lineWrapping: true
});
}
}
Như widget đã được thực hiện với nhà máy jQuery Widget, một trường hợp phụ tùng được giữ inside .data("plugin-name") yếu tố của đối tượng nó được sử dụng trên.
Như vậy chúng ta có thể truy cập vào dụ widget và thiết lập giá trị biên tập như thế này:
var ghostdown = $(".editor").data("b4m-ghostDown");
ghostdown.editor.setValue("# Hello, SO");
Hoặc đơn giản là
$(".editor").data("b4m-ghostDown").editor.setValue("# Hello, SO");
bạn đang ở trên này [ma-Markdown-Editor] (https: // github. com/timsayshey/Ghost-Markdown-Editor) phiên bản? – Blag
@Blag không chắc chắn, nhưng nếu bạn cung cấp câu trả lời cho phiên bản mới nhất, tôi chắc chắn sẽ cập nhật nếu cần thiết – Serhiy
về chi tiết hơn phiên bản (Vì tôi không tìm thấy trang web chính thức cho trình chỉnh sửa GhostDown Markdown) ; Tôi đã xem xét mã nguồn, nhưng nó hơi lộn xộn <_>; nó dường như có 'getMarkdown' và' getHtml', nhưng không có setter ...; và khi họ sử dụng một lớp phủ, nếu bạn không tìm thấy đúng phương pháp, nó là vô nghĩa – Blag