Tôi khá noob với libGDX dành cho Android (trình bao bọc OpenGL đẹp mắt cũng có thể hoạt động trên PC) và tôi đã đọc một số ví dụ hay về cách hiển thị hình ảnh và hình dạng. Tuy nhiên, khi tôi muốn xem cách hiển thị văn bản, tôi nhận thấy rằng điều duy nhất tôi có thể thấy rằng thư viện này hỗ trợ là BitmapFont
, sử dụng bitmap cho mỗi ký tự. Đó là ok cho một số nghị quyết và kích thước phông chữ, nhưng nó sẽ trở nên mờ/pixelated cho các trường hợp khác.Làm thế nào để hiển thị văn bản được vector hóa bằng libgdx?
Có cách nào khác để hiển thị văn bản bằng thư viện thú vị này không? Một số cách để hiển thị phông chữ vectơ và cũng sử dụng các phần mở rộng tệp phông chữ phổ biến hơn ".fnt"?
điều này có vẻ rất hứa hẹn, và mọi người ở đó đã viết rằng nó làm việc cho họ. sao nó chưa được xây dựng? hiện nó có một số lỗi cần phải được cố định ...? –
Ngoài ra, không có giải pháp nào khác bao gồm vẽ các đường và điểm ảnh mức thấp cho phông chữ, thay vì phải tạo bitmap? –
Về lý do tại sao nó không được xây dựng trong, tôi nghi ngờ nó không phải là một phần của libgdx vì mới của nó và đã không nhận được rất nhiều thử nghiệm. Tôi chắc rằng họ sẽ quan tâm đến trợ giúp hoặc báo cáo về tính hữu ích của nó. Đối với các giải pháp khác sử dụng nguyên thủy OpenGL, tôi đã xem xét và không tìm thấy bất cứ điều gì (tất nhiên tôi không thể chứng minh một tiêu cực, mặc dù). Tôi nghi ngờ hầu hết mọi người như tối ưu hóa tạo ra một bitmap, mặc dù. –