Tôi đang làm việc với Swift, Sprite-Kit và Xcode 6,tham số tùy chọn trong lớp khởi
Tôi đã một lớp học tuyên bố như thế này:
class Obstacles: SKSpriteNode
{
init(initTime: Int, speed: CGFloat, positionX: CGFloat, rotationSpeed: CGFloat)
{
self.initTime = initTime
self.rotationSpeed = rotationSpeed
self.positionX = positionX
super.init(texture: SKTexture(imageNamed: "Rectangle"), color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 20, height: 20))
self.speed = speed
}
var initTime: Int
var positionX: CGFloat
var rotationSpeed: CGFloat = 0
}
Vì vậy, tôi có thể gán một biến để lớp này như thế này:
var myVariable = Obstacles(initTime: 100, speed: 3.0, positionX: 10.0, rotationSpeed: 0.0)
nhưng nếu ví dụ tôi không muốn để khởi tạo giá trị rotationSpeed và có nó mặc định 0.0, làm thế nào tôi có thể quản lý để làm như vậy? Tôi không thể xóa thông số, kết quả là tôi gặp lỗi ...
tôi đã thấy bài này, nhưng sau khi đọc nó một lần nữa tôi đã hiểu cảm ơn, xấu của tôi – Drakalex