Tôi đang cố gắng để phát triển công nghệ Unreal Engine 4 plugin cho Android camera API 2. Như tôi đã có thể đọc trên các diễn đàn Unreal Engine, có hai khả năng để tạo plugin cho Android. Đầu tiên, ba
Tôi có vẻ hiểu lầm cách triển khai sự kiện trùng lặp trên các thành phần của mình. Tôi đã tạo một USphereComponent để theo dõi nhân vật của mình. Nó được thiết kế để bắn các sự kiện chồng chéo về diễn