Tôi đang vẽ bản vẽ tùy chỉnh bằng GDI +. Thông thường nếu tôi muốn để phù hợp với bất cứ điều gì tôi đang vẽ lại cửa sổ, tôi tính toán tỷ lệ thích hợp và tôi ScaleTransform tất cả mọi thứ bằng tỷ lệ đ
Tôi chỉ mới bắt đầu phát triển ứng dụng cho android và tôi có một câu hỏi. Có tỷ lệ màn hình chuẩn cho điện thoại di động Android không, như chúng tôi có cho màn hình TV hoặc Máy tính (4: 3, 16: 9)? C
Vì vậy, tôi có UICollectionView với một tập hợp UICollectionViewCells được hiển thị bằng UILayout tùy chỉnh. Tôi đã định cấu hình UILayout để sắp xếp tất cả UICollectionViewCells gần như giống hệt các
Tôi đang cố gắng để có được tiếng nói qua làm việc với một cái nhìn OpenGL, đặc biệt là từ khuôn khổ cocos2d. Từ hướng tiếp cận của Apple Tôi đi theo phần này: Make the Contents of Custom Container Vi