5Nhiệt
5Trả lời
Cách tạo vòng lặp trò chơi trên iPhone mà không cần sử dụng NSTimer
12Nhiệt
6Trả lời
5Nhiệt
3Trả lời
9Nhiệt
4Trả lời
Viết một ứng dụng Java di động bằng cách sử dụng JOGL và Android OpenGL
40Nhiệt
5Trả lời
OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - Ứng dụng OpenGL có thể được chuyển dễ dàng không?
8Nhiệt
2Trả lời
Vẽ các đường bị cắt bằng cách sử dụng OpenGL-ES
9Nhiệt
1Trả lời
Kết cấu điểm nổi trong OpenGL ES 2.0
14Nhiệt
2Trả lời
OpenGL (cho thiết bị di động) Hướng dẫn cho người mới bắt đầu
5Nhiệt
2Trả lời
Sử dụng công cụ trò chơi Objective-C trong trò chơi iPhone C++?
6Nhiệt
2Trả lời
Cách trả lời didReceiveMemoryCảnh báo trong ứng dụng OpenGL