jitter

    8Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đang làm việc trên một trò chơi cuộn dọc đơn giản cho Unity iOS. Trò chơi của tôi đang trải qua sự rùng mình không phù hợp. Tôi đã tìm kiếm trên web rộng rãi tìm kiếm một giải pháp mà không có bất

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi có đoạn mã sau trong R: dat <- data.frame(cond = factor(rep("A",10)), rating = c(1,2,3,4,6,6,7,8,9,10)) ggplot(dat, aes(x=cond, y=rating)) + geom_boxplot() + guides(fill=FALSE)