glsles

    8Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi là rất mới cho OpenGL. Tôi đang cố gắng vẽ các điểm ảnh kết cấu (2 hình tam giác). Kích thước của kết cấu là 900x900px. Tôi không có vấn đề với một quad nhưng khi tôi cố gắng để vẽ 5-10 quads tôi

    6Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang cố gắng xoay kết cấu trong trình đổ bóng phân đoạn, thay vì sử dụng đổ bóng đỉnh và biến đổi ma trận. Xoay có trục xoay ở giữa. Thuật toán hoạt động tốt khi hiển thị trong hình tứ giác có hìn