Tôi vừa chọn dự án Unity ARCore và đã có một chút chơi đùa với nó. Những thứ rất thú vị cho AR trên các thiết bị Android! Tôi quan tâm đến cách các nhà phát triển trong Unity có ý định đóng gói các ứn
Tôi vừa cài đặt ColdFusion 2016 (nâng cấp từ CF10) và tôi nhận thấy rằng bất cứ khi nào tôi thử và truy cập một thư mục trong webroot của tôi gọi là 'api', tôi gặp lỗi 500 nội bộ. Ví dụ: www.mysite.co
Tôi biết rằng glReadPixels mặc định() đợi cho đến khi tất cả các lệnh vẽ được thực thi trên chuỗi GL. Nhưng khi bạn ràng buộc một đối tượng PixelBuffer và sau đó gọi glReadPixels() nó sẽ không đồng bộ
Tôi đã chơi đùa với ARCore trong Unity. Điều tôi muốn đạt được là các đối tượng sinh sản theo tọa độ GPS đầu vào và vị trí GPS hiện tại (ví dụ: đối tượng sẽ được sinh ra ở tọa độ x.xxxxx, y.yyyyy chuy