Tôi đang thử triển khai vòng xoay bi xoay/bi xoay nhưng tôi gặp sự cố với vòng xoay trung tâm . Tôi muốn trung tâm trở thành trung tâm của màn hình của tôi cho dù thế nào đi chăng nữa. Hãy để tôi giải
Tôi đang tìm cách triển khai đơn giản cho xoay vòng cung trên mô hình 3D với quaternions, sử dụng GLKit trên iOS. Cho đến nay, tôi đã xem xét các nguồn sau: Arcball rotation with GLKit How to rotate a