Tôi đang sử dụng Xcode 4.2 và tạo trò chơi cho iphone (từ iOS 3.0 - 5.0). Cocos2d có hỗ trợ ARC không? Những sửa đổi cần phải được thực hiện để chuyển đổi mã được viết trong các phiên bản trước?Cocos2d có hỗ trợ ARC không?
Nếu tôi sử dụng từ khóa mạnh và yếu cho biến và đặt trình biên dịch thành LLVM GCC 4.2, kết quả sẽ là gì? Có cần thiết phải thay đổi trình biên dịch thành 3.0 để hỗ trợ ARC không?
@ LearnCocos2D Tại sao bạn không tích hợp một số các Kobold2d tính năng (Ví dụ: kịch bản với lua) với Cocos2d? Bằng cách này, bạn sẽ không phải phân chia cơ sở phát triển cho người dùng Cocos2d và Kobold2d và chúng tôi sẽ có sản phẩm chất lượng tốt hơn vì nhiều nhà phát triển sẽ đóng góp cho cùng một dự án và cung cấp sản phẩm chất lượng tốt hơn trong thời gian ngắn hơn (cũng như không phải loại bỏ những cuốn sách chúng tôi đã mua - ví dụ: Tìm hiểu Cocos2d để phát triển trò chơi trên iPhone và iPad) – mm24
Câu hỏi ngắn là sự khác biệt chung về hướng. Lua so với Javascript. Khả năng sử dụng so với hiệu suất. Tất cả-trong-một giải pháp so với mong muốn vẫn còn "tinh khiết". Điều quan trọng đối với người dùng so với những gì quan trọng đối với Zynga. Nhận được cập nhật mã phát hành kịp thời và chờ đợi nhiều tuần cho một yêu cầu kéo được chấp nhận và sau đó chờ đợi vài tuần nữa để phát hành chính thức tiếp theo. – LearnCocos2D