Tôi đang sử dụng THREE.js
và sẽ thêm một vật liệu như sauChrome, Three.js: tải hình ảnh giữa các gốc từ chối
var materialWall = new materialClass({ color: 0xffffff, map: THREE.ImageUtils.loadTexture('images/a.png') });
Nó hoạt động một cách chính xác trong Chrome, IE, FF, cho đến 3 days ago , sau khi tôi cập nhật Chrome lên phiên bản dev mới nhất (17).
Chrome 17 chỉ không tải hình ảnh một cách chính xác và phàn nàn
Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
Đó là kinda lạ kể từ khi hình ảnh rõ ràng là trên cùng một tên miền, làm thế nào mà những thứ chéo gốc sau đó?
đây có phải là lỗi của chrome hoặc THREE.js hoặc mã của tôi không?
Tôi vẫn gặp sự cố đó ngay hôm nay - bạn có biết điều này đã được khắc phục hay không ..? Tôi đang cập nhật ... Bất kỳ công việc xung quanh? – keyle
Cách tốt nhất để khắc phục sự cố hôm nay, hơn một năm sau đó? –
Xin đừng để câu trả lời của bạn không là gì ngoài một liên kết. Bao gồm các chi tiết liên quan trong câu trả lời của bạn để nếu liên kết bị chết (nếu dự án được chuyển sang tài khoản khác [và bạn quên thay đổi liên kết này] hoặc đổi tên hoặc vấn đề cụ thể đó bị xóa hoặc GitHub thay đổi quy ước đặt tên của họ , hoặc ...) câu trả lời của bạn vẫn có một số giá trị. –