Tôi đang cố viết một trò chơi có hỗ trợ cho Joypad cũng như chuột/bàn phím. Tôi đã thử tìm kiếm thông tin về điều đó, nhưng nó đã lỗi thời hoặc không đủ di động.Thư viện đầu vào nhẹ, đa nền tảng
Có ai biết về bất kỳ thư viện tốt, nhẹ nào có thể tóm tắt đọc Joypad không? Tôi muốn sử dụng bộ điều khiển 360, nhưng tôi muốn hỗ trợ nhiều hơn thế.
Tôi chủ yếu sẽ viết trên Windows, nhưng tôi thực sự không muốn sử dụng DirectInput/XInput, trong trường hợp tôi muốn chuyển mã của mình.
Bầu chọn để đóng làm công cụ rec. Đối với C++: http://stackoverflow.com/questions/2617359/cross-platform-keyboard-mouse-input-recommendation –