2012-12-24 46 views
11

Tôi hiện đang xây dựng một trò chơi trên web bằng cách sử dụng html5 và công cụ trò chơi Impact JS. Tôi muốn phủ lên các thành phần html ở phía trên cùng của công cụ canvas/impact, và tôi đang tìm kiếm một số khung công tác có thể trợ giúp với ui/dependency injection/databinding, v.v.JS góc cho giao diện người dùng trò chơi

Vì vậy, tôi tìm thấy js góc, và rất vui khi thấy một khuôn khổ tuyệt vời như vậy cho đến sau một vài ngày nghiên cứu, tôi gặp đoạn mã nhỏ này trong số developer guides của họ.

"Trò chơi và trình chỉnh sửa GUI là ví dụ về thao tác DOM rất chuyên sâu và phức tạp. Các loại ứng dụng này khác với ứng dụng CRUD và kết quả là không phù hợp với Góc. kim loại như jQuery có thể phù hợp hơn. "

Điều này hơi khó chịu, một phần vì tôi không thể tìm thấy bất kỳ chi tiết cụ thể nào về tuyên bố này. Nếu tôi đang cố gắng sử dụng góc để dựng hình/lặp lại một công cụ trò chơi, thì yea của nó có thể sẽ không tuyệt vời, nhưng chắc chắn nó sẽ ổn khi chỉ là một lớp UI?

Có ai ở đó với kinh nghiệm trong lĩnh vực này không, có một số thứ UI khó khăn mà tôi cần phải làm điều đó sẽ mất nhiều thời gian hơn tôi tin mà không sử dụng một cái gì đó như Angular JS.

+1

Câu hỏi đặt ra có thể được, thì bạn sẽ tạo ra các yếu tố giao diện người dùng riêng của bạn hoặc bạn đang có kế hoạch trên các yếu tố html tái sử dụng như đầu vào và nút, vv Nếu nó sau đó thì có, góc cạnh sẽ làm việc .. nhưng nói rằng bạn xây dựng một giao diện người dùng hoàn chỉnh (nhìn và cảm nhận) bằng cách xây dựng chúng từ hình ảnh vv .. Sau đó, có lẽ góc cạnh không phải là một phù hợp. – ganaraj

+0

đã lên kế hoạch chỉ sử dụng div và hình nền với các sự kiện di chuột/nhấp chuột và một số menu kiểu rpg có quản lý khoảng không quảng cáo và các loại tương tự. – user1926760

Trả lời

Các vấn đề liên quan