Về cơ bản, bạn sẽ phải theo dõi chính xác mà chỉ đóng góp một bỏ phiếu cho mỗi thùng Hough. Bạn có thể làm điều này hoặc sau khi bạn điền vào các thùng (như trong phiên bản Matlab) hoặc khi bạn đang điền vào các thùng (hiệu quả hơn, nhưng cũng nhiều bộ nhớ chuyên sâu mà có thể không tốt cho một nền tảng nhúng). Từ đó, bạn có thể theo các pixel dọc theo dòng để trích xuất các phân đoạn thực tế, tạo phân đoạn mới khi khoảng cách giữa các pixel lân cận quá lớn.
Xem this partial description of the Matlab algorithm để biết thêm thông tin về cách trích xuất pixel nào đóng góp vào thùng Hough cụ thể, bao gồm triển khai thực tế (được liên kết với như hough_bin_pixels.m).
liên kết chết cho tôi –
yep chết dưới dạng chuột – mcy
cập nhật liên kết –