Tôi đang cố gắng truy cập vào một số đồ họa trong C++. Tôi đã tìm ra cách tốt nhất để bắt đầu với khung đồ họa có khả năng nhất, vì vậy tôi sẽ làm việc với OpenGL trong Lion.Làm cách nào để thiết lập dự án OpenGL bằng XCode 4.2 trong C++?
Về cơ bản tôi đã bắt đầu một công cụ dòng lệnh trong C++ trong XCode 4.2 và đó là tất cả những gì tôi đã làm.
Tôi cần bằng cách nào đó liên kết OpenGL với XCode để tôi có thể sử dụng nó. Sau khi tôi thiết lập nó trên nền tảng Mac của mình, tôi hy vọng tôi có thể sử dụng hướng dẫn cơ bản về OpenGL cho C++ để tiếp tục, nếu bạn không chú ý, tôi không hoàn toàn rõ ràng về cách đi trước. Khá nhiều tất cả những gì tôi đã đọc là một số thông tin cơ bản về cách OpenGL sử dụng CPU và GPU cùng với máy khách và máy chủ OpenGL. Tôi cũng đánh giá cao bất kỳ đề xuất hướng dẫn nào.
Câu hỏi đặt ra là: làm cách nào để liên kết OpenGL với XCode 4.2 trong C++ (không phải mục tiêu-c, nó rất sôi nổi) để tôi có thể sử dụng các khả năng đồ họa?
Như XCode đã cập nhật đến 4,5, bước cũ bước hướng dẫn không hoạt động, vì vậy tôi viết một bài viết cho điều này: [http://liangsun.org/posts/how-to-set-up-an-opengl-project-with-xcode/](http://liangsun.org/posts/how-to- set-up-an-opengl-project-với-xcode /) –