Điều này nghe có vẻ hơi ngớ ngẩn - nhưng có ai trong số các bạn có phương pháp "ưa thích" để giữ một dự án iPhone/iPad lớn được tổ chức không? Cụ thể hơn, bất kỳ loại cấu trúc thư mục/bố cục nghiêm ngặt nào?Bố cục/cấu trúc thư mục cho các dự án iPhone/iPad lớn
Tôi biết câu hỏi này đã được hỏi trước trong ngữ cảnh giống như dự án Xcode, nhưng điều tôi tự hỏi là cách tốt nhất để tổ chức và giữ một dự án sạch sẽ và gọn gàng. Điều này bao gồm các tài sản khác không được sử dụng trực tiếp bởi Xcode, nhưng tồn tại như chúng được sử dụng để tạo ra các tài sản được bao gồm trong Xcode (ví dụ, theo dõi Logic Pro, cảnh Cinema 4D, meshes được mô hình hóa trong các tệp nguồn Modo, PSD và AI , v.v ...).
Một số dự án lớn hơn của chúng tôi đang bị rối loạn một chút và khó hiểu, đó là lý do tôi hỏi. Tôi muốn thực hiện một số loại cấu trúc thư mục nghiêm ngặt mà mọi thứ cuối cùng sẽ tuân thủ (ngoài những điều đã được ngồi trong kiểm soát nguồn). Chúng ta đối phó với nhiều chương trình cho các tài sản khác nhau được sử dụng bởi Xcode để tạo ra trò chơi cuối cùng - vì vậy nó không phải là không may đơn giản như chỉ tung tất cả mọi thứ trong thư mục dự án Xcode và gọi nó thoát.
Chúc mừng, -CMPX
Nhưng điều này đòi hỏi phải có một cái gì đó như '#import" ../ Mô hình/SomeModel.h "' trong các nguồn điều khiển? – To1ne