Tôi đang viết một công cụ trò chơi cơ bản và có lớp trừu tượng đại diện cho bất kỳ đối tượng nào có thể vẽ trong thế giới 3D, tuy nhiên bên trong lớp này là một phương thức trừu tượng Render() mà tôi muốn gọi tự động giai đoạn. Làm thế nào tôi có thể thực hiện điều này để mỗi lớp mở rộng từ lớp trừu tượng của tôi sẽ tự động có Render() được gọi là?Bạn sẽ gọi phương thức từ tất cả các phiên bản của một lớp như thế nào?
Tôi đang sử dụng java, android sdk 2.2 và es opengl.
biến tĩnh là * ý tưởng rất xấu * để sử dụng trên Android. – aioobe
Nhắc tôi một chút về mẫu người quan sát. – helpermethod
@aioobe, bạn có thể làm điều tương tự mà không có môi trường tĩnh. @Helper Phương pháp, nó hoạt động theo cùng một cách. –