Tôi đã sử dụng cả hai (Python và HTML5) một cách riêng biệt, tuy nhiên tôi muốn sử dụng toàn bộ sức mạnh của Python trên web bằng cách sử dụng HTML5 để vẽ mọi thứ và xử lý phía máy khách của mọi thứ. Tôi đoán tôi đang tìm kiếm con đường để đi xuống về thực hiện. Dưới đây là một số điều tôi muốn làm nếu có thể:Trộn HTML5 Canvas và Python
- Có dữ liệu rất tương tác cần xử lý phía máy chủ bằng Python nhưng được hiển thị và được thao tác cục bộ bởi Canvas HTML5.
- Thành phần có thể nhấp trên Canvas HTML5 sẽ liên lạc với phía máy chủ.
Có triển khai nào mà mọi người có thể đề xuất không? I E. Google App Engine có tốt không. Django? Pyjama?
Cảm ơn - xin lỗi nếu điều này có vẻ hơi mơ hồ. Tôi đang hỏi trước khi thử một con đường để xem liệu có một người đứng đầu để tiết kiệm thời gian và công sức không.
Suy nghĩ về điều này, có cách nào để nhận sự kiện trên canvas HTML5 bằng python không? – Androidian
Suy nghĩ về điều này, có cách nào để nhận sự kiện trên canvas HTML5 bằng python không? Vì vậy, ví dụ nếu một mở rộng dòng thời gian dữ liệu trong phần tử canvas vẽ, con trăn sẽ thực hiện một số xử lý trên dữ liệu và gửi lại dữ liệu đã xử lý cho phần tử canvas để hiển thị. – Androidian
Có ai có kinh nghiệm sử dụng Pyjamas không? Dường như nó sẽ xử lý các con đường JS/Python nhưng tôi không có ý tưởng về HTML5? – Androidian