Có thư viện Python nào ở đó giải quyết cho trạng thái cân bằng Nash của trò chơi không có hai người không? Tôi biết giải pháp có thể được viết ra dưới dạng ràng buộc tuyến tính và, theo lý thuyết, scipy sẽ có thể tối ưu hóa nó. Tuy nhiên, đối với trò chơi không có hai người, giải pháp là chính xác và độc đáo, nhưng một số người giải quyết không hội tụ được với một số vấn đề nhất định.Cân bằng Nash trong Python
Thay vì liệt kê bất kỳ thư viện nào trên Linear programing trên trang web Python, tôi muốn biết thư viện nào sẽ hiệu quả nhất về mặt dễ sử dụng và tốc độ.
Đoạn mã có vẻ hoạt động tốt, tuy nhiên đoạn mã sử dụng kỹ thuật lặp lại, giải pháp chính xác sẽ tuyệt vời vì nó tồn tại và là duy nhất. – Hooked
@Hãy đổ lỗi cho Raymond, không phải tôi;) Bạn có thể thử GarlicSim, nhưng không hứa hẹn –
Nhà phát triển GarlicSim tại đây. Nếu bạn đang tìm kiếm một giải pháp phân tích, GarlicSim không tốt cho bạn. Nếu bạn muốn chạy mô phỏng của người chơi chơi trò chơi của bạn, bạn có thể làm điều đó với GarlicSim, và bạn có thể thử sử dụng nó để có được một giải pháp số, nhưng tôi nghĩ bạn tốt hơn với giải pháp phân tích, tức là không sử dụng GarlicSim . Giả sử tôi hiểu câu hỏi của bạn một cách chính xác. –