Tôi sử dụng Unty 4.6 Beta 20, XCode 6.1. Tôi đã tạo ứng dụng với unity3d và hiện đang muốn tải ứng dụng lên cửa hàng ứng dụng. Tôi không sử dụng chức năng bản địa hóa xcode (ios), bởi vì sự thống nhất cung cấp khuôn khổ riêng cho bản địa hóa. Vì vậy, tôi không có bất kỳ siêu dữ liệu ngôn ngữ nào trong dự án xcode. Tôi đã tải lên nhị phân trong ITunes Connect và bắt đầu bản địa hóa mô tả và ảnh chụp màn hình của appstore. Nhưng ngôn ngữ danh sách chỉ chứa 9 ngôn ngữ. (Tôi cần Nga và Ukraine, mà không chứa trong danh sách ngôn ngữ) ITunesConnect không hiển thị thêm ngôn ngữ khi gửi để xem xét
Sau đó tôi đọc trong táo doc của, rằng tôi nên thêm siêu dữ liệu ngôn ngữ trong dự án xcode cho làm cho nó có thể nhìn thấy trong itunes kết nối (tại sao tôi không làm điều này cho Brazil, Đan Mạch, vv?).
tôi đã thêm ngôn ngữ trong hồ sơ dự án XCode
Và trong file plist
Như bạn có thể gia nhập, xcode nhận "en" như tiếng Anh, nhưng không nhận ra ru và uk, như tiếng Nga và tiếng Ukraina. Ngoài ra nếu tôi bấm vào nó, hộp kết hợp sẽ không có ngôn ngữ mà tôi cần.
Sau này tôi sẽ tải lên nhị phân mới để kết nối itunes, nhưng vẫn không hiển thị tiếng Nga và tiếng Ukraina trong danh sách ngôn ngữ.
cấu trúc dự án của tôi:
Cảm ơn! Bạn tiết kiệm cho tôi rất nhiều thời gian! Nó thực sự khủng khiếp đối với tôi, không phải giao diện thân thiện với người dùng. –
"Hãy chắc chắn rằng bạn đã làm cho ứng dụng của bạn có sẵn trong các cửa hàng ứng dụng tương ứng" - Làm thế nào chính xác để bạn làm điều này? Ứng dụng của tôi không có giới hạn trên lãnh thổ, nhưng khi một người bạn của tôi từ một quốc gia khác mở ứng dụng của tôi, ứng dụng đó hiển thị bằng tiếng Anh. –