2009-10-07 14 views
7

Nó gần như đã đến mức bạn không thể mua màn hình thông thường (4: 3) nữa. Khá nhiều thứ là màn ảnh rộng. Điều này là tốt cho xem phim hoặc truyền hình, nhưng nó là tốt hay xấu cho lập trình?Xu hướng gần đây đối với màn hình rộng (16: 9) là màn hình máy tính cộng hay trừ đối với người lập trình?

Suy nghĩ ban đầu của tôi về vấn đề này là màn hình rộng là tiêu cực đối với người lập trình. Dưới đây là một số trong những nhược điểm tôi thấy:

nghèo không gian utiliziation

Một nhược điểm của màn ảnh rộng bạn không thể tranh cãi với là họ cung cấp sử dụng không gian nghèo với số tiền là tổng số điểm ảnh bạn nhận được. Ví dụ, Thinkpad của tôi, mà tôi đã mua ngay trước cơn sốt màn ảnh rộng, có màn hình 15 "với độ phân giải gốc 1600 x 1200. Chiếc ThinkPad mới 15,4" chạy nhiều nhất 1680 x 1050. Vì vậy, nếu bạn làm toán nhận được ít pixel hơn trong gói rộng hơn (nhưng không phải ngắn hơn). Với màn hình máy tính để bàn, bạn phải trả giá bằng không gian bàn được sử dụng. Hai màn hình 1680 x 1050 sẽ đơn giản chiếm nhiều bàn hơn hai màn hình 1600 x 1200 (giả định là dấu chấm bằng).

More di chuyển

Nếu bạn so sánh một màn hình 1680 x 1050 với một x 1200 màn hình 1600, bạn nhận được 80 pixel thêm chiều rộng nhưng 150 pixel ít chiều cao. Giảm chiều cao có nghĩa là bạn mất khoảng 11 dòng mã. Đó là ít hơn bạn có thể nhìn thấy trên màn hình cùng một lúc và di chuyển nhiều hơn bạn phải làm. Điều này làm hại năng suất, có thể không đáng kể, nhưng vô cùng.

Ít chỗ cho tấm rộng

màn ảnh rộng cũng có nghĩa là bạn mất không gian cho tấm rộng nhưng ngắn phổ biến trong môi trường lập trình. Ví dụ: nếu bạn sử dụng Visual Studio, cửa sổ mã của bạn sẽ ngắn hơn nhiều khi xem Kết quả Tìm kiếm, Danh sách Tác vụ hoặc Danh sách Lỗi (tất cả những gì tôi sử dụng thường xuyên). Điều này không có nghĩa là độ rộng thêm 80 pixel mà bạn nhận được với màn hình rộng sẽ không bao giờ hữu ích, nhưng tôi có xu hướng giữ các dòng mã ngắn của mình, vì vậy việc thấy nhiều dòng hơn sẽ có giá trị hơn tôi.

Bạn nghĩ sao?

Bạn có đồng ý/không đồng ý không? Bạn hiện đang sử dụng một hoặc nhiều màn hình màn ảnh rộng để phát triển? Bạn đang chạy mỗi độ phân giải nào? Bạn có bao giờ bỏ lỡ chiều cao của màn hình 4: 3 truyền thống không? Bạn có phàn nàn nếu màn hình của bạn nhỏ hơn một inch nhưng cao hơn hai inch?

+0

Cung cấp cho tôi không gian cho iChat và Tweetie. – ceejayoz

Trả lời

11

1) Xoay màn hình.

Những từ khóa này gần như tất cả các vấn đề bạn mô tả. Hầu hết những người mà tôi làm việc có màn hình màn ảnh rộng 19 "và thường một hoặc cả hai được xoay thành vị trí thẳng đứng. Điều này mang lại cho họ tăng phòng cho mọi thứ.

2) Bảng công cụ.

Nhiều IDE trong những ngày này có khả năng di chuyển các thanh công cụ sang bất kỳ phía nào của màn hình. Tôi thấy rằng tôi giữ nhiều người trong số họ mở với màn hình màn hình rộng của tôi hơn không, bao gồm kết quả tìm kiếm hoặc lỗi.

3) Tab.

Màn hình càng rộng, bạn càng thấy nhiều tab hơn. Đây là một điều tốt.

4) Màn hình lớn hơn.

Bạn có thể có được cùng một không gian theo chiều dọc như trước đây, nhưng bạn chỉ cần có một màn hình lớn hơn. Tôi đã di chuyển lên màn hình rộng 24 inch để duy trì chiều cao 1200 pixel cho màn hình chính của mình ở nhà và không hối tiếc một chút. Tôi mong nhận được 30 "trong tương lai, vì vậy tôi có thể có ít nhất 1600 pixel chiều cao. Lý tưởng nhất, điều này thậm chí sẽ cho phép tôi có hai cửa sổ soạn thảo toàn bộ mở trên một màn hình (và với các cửa sổ 7, đó sẽ là một khoe).

5) Tough luck.

Màn hình màn hình rộng ở đây để ở. Đôi mắt của chúng ta có khả năng hấp thu nhiều thông tin theo chiều ngang hơn là theo chiều dọc, do đó, quá trình chuyển đổi này sẽ mang lại lợi ích cho con người nói chung về lâu dài. Ngồi lại, tận hưởng chuyến đi!

+2

Tôi không cho rằng đôi mắt của chúng tôi có thể chụp theo chiều ngang hơn theo chiều dọc, nhưng nếu bạn có hai màn hình cạnh nhau, đối số đó bị vô hiệu hóa nhiều. Ngoài ra, thông tin chúng tôi thực hiện với tầm nhìn ngoại vi của chúng tôi không hữu ích cho việc viết mã. Thật hữu ích khi nhìn thấy chuyển động hoặc nhấp nháy, đó là lý do tại sao chúng tôi thích màn hình rộng của chúng tôi cho phim. – devuxer

+1

Tôi sử dụng 3 màn hình màn ảnh rộng và tôi thích nó. Tôi sẽ không bao giờ quay lại 4: 3 vì nhiều lý do được liệt kê ở trên. – snicker

+0

Visual studio có thể được sắp xếp lại để hoạt động tốt hơn với bất kỳ độ phân giải nào, vì vậy nó thực sự không quan trọng lắm. Ở chế độ dọc, các công cụ chiếm nhiều không gian ở hai bên, trong cảnh quan, chúng để lại đủ chỗ cho chế độ xem mã. Với hai màn hình, bạn có thể kéo tất cả các em ra màn hình thứ hai của bạn và quên nó đi. –

4

Đây là lý do tại sao bạn mua màn hình rộng mà bạn có thể định hướng theo chiều dọc cho máy tính để bàn của mình.

Tôi không thấy vấn đề thực sự - tôi có bàn phím kích thước đầy đủ trên máy tính xách tay của mình và đủ không gian để đặt hai trình chỉnh sửa cạnh nhau trên máy tính để bàn của tôi.

+0

Tôi cực kỳ thích làm việc với màn hình màn hình rộng ở chế độ "ngang" tôi có thể đọc nhiều mã hơn cùng một lúc. – Dave

+1

Chế độ "Chân dung" – Jimmy

4

Việc di chuyển theo chiều dọc sẽ dễ dàng hơn theo chiều ngang.

0

tôi sử dụng một Dell màn hình 24" ở nhà với Windows   7. Khi tôi muốn màn hình kép giả Tôi chỉ bật hai cửa sổ cạnh nhau với mát Windows mới   tính năng Snap 7 cửa sổ. Xong.

3

Vâng, màn hình màn ảnh rộng là tồi tệ hơn cho sự phát triển.

bạn cần ít nhất 1024 pixel trên, vì vậy màn hình của bạn phù hợp với người dùng của bạn.

Sau đó, bạn cần nhiều dòng mã như bạn có thể phù hợp trên của bạn màn hình

Bạn có thể nhận được nhiều mã nếu bạn sử dụng màn hình màn ảnh rộng và định hướng nó ở chế độ dọc, nhưng sau đó bạn cần phiên bản chống răng cưa kiểu hỗ trợ các subpixels dọc mà Windows không có.

Vâng, nó hút, nhưng ít nhất màn hình có giá rẻ. Mua hai cái!

2

Một lợi ích của màn hình rộng là người ta có thể dễ dàng có hai tệp mã mở cạnh nhau. Ví dụ, trong Visual Studio và sử dụng TestDriven.NET, tôi thường có các bài kiểm tra đơn vị của tôi mở trong một nhóm tab và mã đang được thử nghiệm mở trong một nhóm tab khác. Vì vậy, tôi có thể làm việc trên mã người được thử nghiệm trong ngăn bên trái, nhưng có các bài kiểm tra sẵn sàng để bàn tay vì vậy tôi có thể nhấp chuột phải vào một và chạy nó - không cần phải trao đổi sang tab khác đầu tiên.

3

Chúng tôi chỉ có một số máy tính Dell mới và tôi nhận thấy rằng chúng thậm chí còn ngắn hơn và rộng hơn bộ cuối cùng. Cynical tôi nghĩ rằng nó chỉ là một cách cho các nhà sản xuất màn hình để làm cho màn hình nhiều hơn một kích thước danh nghĩa nhất định từ cùng một kích thước tổng thể của vật liệu LCD. Đó là toán học đơn giản - nếu bạn giữ cùng một đường chéo nhưng thấp hơn chiều cao của hình chữ nhật, bạn sẽ nhận được hình chữ nhật với diện tích ít hơn. Nói cách khác, với màn hình ngắn hơn và rộng hơn, bạn có thể giữ cùng chiều dài đường chéo nhưng giảm diện tích của bạn. Damn tiếp thị mọi người!

0

Tôi thích định dạng rộng hơn của màn hình LCD lớn. Trên thực tế tôi đã được nối vào chúng trước khi tôi đi vào bán hưu trí. Tôi đã có rất nhiều căng thẳng với 17 "CRT. Chuyên viên đo mắt của tôi đã đề xuất một màn hình LCD ở tầm mắt. Khi tôi có màn hình LCD 17", và có thể nâng nó lên với một vài cuốn sách, tôi đã có thể thiết lập để tầm nhìn gần như thẳng thắn. Sự thay đổi đó gần như loại bỏ sự mỏi mắt. Như để viết mã, tôi sắp xếp làm việc ở một bên cạnh thiết lập bây giờ-một-ngày. một nửa bất động sản là dành cho mã ide và một nửa khác là để được trợ giúp và tài liệu thiết kế. Tôi chạy thanh tác vụ của tôi xuống phía bên phải của màn hình. Có nhiều phòng bên cạnh hơn so với phía dưới. Không biết tôi sẽ làm gì với màn hình kép, nhưng cả hai màn hình LCD hiện tại của tôi chỉ là cảnh quan, trừ khi tôi có thể tìm thấy một hệ thống lắp đặt cho chúng. Không cần ngay bây giờ.

-BezantSoft

0

Với 16: 9 màn hình, các PIVOT chức năng (quay lên đến 90 độ) là một PHẢI để sử dụng bất cứ điều gì trong những bổ sung "chiều rộng" pixel.

Nhưng, điều tốt nhất của xu hướng hiện tại trong phân khúc màn hình là GIÁ mà đang giảm nhanh đến nỗi hai màn hình ở vị trí thẳng đứng làm cho mọi việc chỉ hoàn hảo :)

0

Nếu phương pháp của bạn nói chung là ngắn (như họ nên có), và nếu bạn có các công cụ tốt để điều hướng thông qua mã của bạn (ví dụ như ReSharper), cuộn dọc là một vấn đề không quan trọng.

Tôi đã thích nghi với định dạng màn ảnh rộng và thấy rằng tôi thích nó để phát triển. Chúng tôi có một hỗn hợp trong văn phòng của chúng tôi (tất cả các màn hình kép, tất nhiên), và tôi thấy nó bực bội khi tôi phải làm việc tại một máy tính với màn hình hẹp, mặc dù họ có không gian dọc hơn.

Tôi có thể có bảng công cụ của Visual Studio được gắn ở bên trái, Solution Explorer ở bên phải (và làm cho Solution Explorer đủ rộng để xem các thư mục lồng nhau và tên tệp dài), và vẫn còn nhiều chỗ cho mã. Ngay cả với kết quả tìm kiếm và Á hậu thử nghiệm của ReSharper cập cảng ở phía dưới, tôi không thấy nó bị hạn chế, mặc dù đôi khi tôi đổi kích thước đế dưới cùng.

Các vấn đề liên quan