6
var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
Chỉ "HTMLCanvasElement" dường như chỉ cung cấp phương thức canvas 2d. Nó sẽ không cho phép tôi biên dịch gl.viewport() vv Làm cách nào để thêm hỗ trợ này cho WebGL?Làm cách nào để thêm hỗ trợ cho các tính năng của trình duyệt như WebGL vào TypeScript?
Cảm ơn bạn, rất hữu ích. Bằng cách này, tôi xin lỗi khi nói rằng điều này thực sự được giải thích trong đặc tả ngôn ngữ ngay từ đầu, tôi thường chỉ đọc lướt qua những thứ này nhưng nó được gọi là "Tuyên bố môi trường xung quanh" trong Typescript. – Blub