Tôi đang suy nghĩ về việc lặp đi lặp lại cuộc gọi (spinning) để QueryPerformanceCounter trong hai đề đó sẽ hoạt động cùng một lúc.
Oog. Hãy suy nghĩ về những gì bạn đang làm và có bao nhiêu bộ vi xử lý. Nếu bạn có một bộ xử lý, điều này sẽ không hoạt động: chúng không thể được "hoạt động cùng một lúc" bởi vì QueryPerformanceCounter không mang lại quyền kiểm soát từ một chủ đề này đến chuỗi khác. Tôi khá chắc chắn rằng thread-chuyển đổi trong win32 với bộ vi xử lý duy nhất có độ chi tiết thời gian trên thứ tự của 1msec.
Nếu bạn có nhiều bộ vi xử lý, bạn có thể nhận được kết quả không ổn định (theo lý thuyết - Tôi không có PC đa xử lý nên chưa tự mình quan sát thấy điều này). Thảo luận thú vị hơn về QPC có thể được tìm thấy trên internet (ví dụ: Raymond Chen's blog)
Nếu bạn thực sự muốn quay chờ để tối ưu hóa thời gian, tôi khuyên bạn nên thực hiện điều này một cách tốt nhất các diễn đàn lập trình trò chơi, nơi có các chuyên gia về những thứ như vậy.
Nguồn
2008-12-30 19:09:06